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1.3.2 曲線の発想記号
このセクションでは曲線を持つさまざまな発想記号 – 通常のスラー、フレージング スラー、ブレス記号、Fall それに Doit – を作成する方法について説明します。
| スラー | ||
| フレージング スラー | ||
| ブレス記号 | ||
| Fall と Doit |
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スラー
スラー は括弧を用いて入力します:
Note: 多声音楽では、スラーが始まったボイスでそのスラーを終わらせる必要があります。
\relative {
f''4( g a) a8 b(
a4 g2 f4)
<c e>2( <b d>2)
}
スラーを手動で音符の上または下に配置することができます。向きと配置 を参照してください。
同時進行する、あるいは重なるスラーは特別な注意を必要とします。通常、外側のスラーはフレージングを表し、フレージング スラーは通常のスラーと重複します。フレージング スラーを参照してください。一つの Voice に通常のスラーが複数必要な場合、スラーの前に
\= と識別子 (シンボルか非負の整数) を入力することによって、対応するスラーの始点と終点にラベルを付ける必要があります。
\fixed c' {
<c~ f\=1( g\=2( >2 <c e\=1) a\=2) >
}
スラーは実線、点線あるいは破線のどれかになります。実線がスラーのデフォルト スタイルです:
\relative {
c'4( e g2)
\slurDashed
g4( e c2)
\slurDotted
c4( e g2)
\slurSolid
g4( e c2)
}
スラーの半分を破線 (前半を破線、後半を実線) にする、あるいは、半分を実線 (前半を実線、後半を破線) にすることもできます:
\relative {
c'4( e g2)
\slurHalfDashed
g4( e c2)
\slurHalfSolid
c4( e g2)
\slurSolid
g4( e c2)
}
スラーの破線パターンを定義することができます:
\relative {
c'4( e g2)
\slurDashPattern #0.7 #0.75
g4( e c2)
\slurDashPattern #0.5 #2.0
c4( e g2)
\slurSolid
g4( e c2)
}
定義済みコマンド
\slurUp,
\slurDown,
\slurNeutral,
\slurDashed,
\slurDotted,
\slurHalfDashed,
\slurHalfSolid,
\slurDashPattern,
\slurSolid
Selected Snippets
和音のレガートに 2 つのスラーを使用する
和音をレガートで演奏する場合、2 つのスラーを書く場合があります。これは
doubleSlurs をセットすることで実現できます。
\relative c' {
\set doubleSlurs = ##t
<c e>4( <d f> <c e> <d f>)
}
テキスト マークアップをスラーの内側に配置する
テキスト マークアップをスラーの内側に配置するには、outside-staff-priority
プロパティを #f に設定する必要があります。
\relative c'' {
\override TextScript.avoid-slur = #'inside
\override TextScript.outside-staff-priority = ##f
c2(^\markup { \halign #-10 \natural } d4.) c8
}
複雑な破線のスラーを作成する
dash-definition プロパティをセットすることで、スラーに複雑な破線パターンを追加することができます。dash-definition は
dash-element のリストになっています。dash-element
はスラーの各部分に対する破線パターンのパラメータ リストです。
スラーはベジエ曲線の媒介変数 t (左端が 0, 右端が 1) の関数として定義されます。dash-element は、(start-t stop-t dash-fraction dash-period)
のリストになっています。start-t から stop-t までの範囲が、dash-period の長さにつき dash-fraction が黒になるような破線となります。dash-period は譜スペースの単位です。dash-fraction
を 1 にすると実線のスラーになります。
\relative c' {
\once \override
Slur.dash-definition = #'((0 0.3 0.1 0.75)
(0.3 0.6 1 1)
(0.65 1.0 0.4 0.75))
c4( d e f)
\once \override
Slur.dash-definition = #'((0 0.25 1 1)
(0.3 0.7 0.4 0.75)
(0.75 1.0 1 1))
c4( d e f)
}
参照
音楽用語集: slur
学習マニュアル: ネストされない括弧とタイ
記譜法リファレンス: 向きと配置, フレージング スラー
コード断片集: 発想記号
内部リファレンス: Slur
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フレージング スラー
音楽センテンスを示す フレージング スラー (またはフレーズ記号) はコマンド \( と \) を用いて記述します:
\relative {
c''4\( d( e) f(
e2) d\)
}
印刷の上では、フレージング スラーは通常のスラーとほとんど同じです。しかしながら、それぞれ異なるオブジェクトとして取り扱われます。\slurUp はフレージング スラーには影響を与えません。フレージング スラーを手動で音符の上または下に配置することができます。向きと配置 を参照してください。
同時進行あるいは重なり合うフレージング スラーは、通常のスラーと同様に \= を用いて入力する必要があります。スラー を参照してください。
フレージング スラーを実線、点線あるいは破線にすることができます。実線がフレージング スラーのデフォルト スタイルです:
\relative {
c'4\( e g2\)
\phrasingSlurDashed
g4\( e c2\)
\phrasingSlurDotted
c4\( e g2\)
\phrasingSlurSolid
g4\( e c2\)
}
フレージング スラーの半分を破線 (前半を破線、後半を実線) にする、あるいは、半分を実線 (前半を実線、後半を破線) にすることもできます:
\relative {
c'4\( e g2\)
\phrasingSlurHalfDashed
g4\( e c2\)
\phrasingSlurHalfSolid
c4\( e g2\)
\phrasingSlurSolid
g4\( e c2\)
}
フレージング スラーの破線パターンを定義することができます:
\relative {
c'4\( e g2\)
\phrasingSlurDashPattern #0.7 #0.75
g4\( e c2\)
\phrasingSlurDashPattern #0.5 #2.0
c4\( e g2\)
\phrasingSlurSolid
g4\( e c2\)
}
フレージング スラーに対する破線パターンの定義は、スラーに対する破線パターンの定義と同じ構造をとります。複雑な破線パターンについての更なる情報は、スラー のコード断片集を参照してください。
定義済みコマンド
\phrasingSlurUp,
\phrasingSlurDown,
\phrasingSlurNeutral,
\phrasingSlurDashed,
\phrasingSlurDotted,
\phrasingSlurHalfDashed,
\phrasingSlurHalfSolid,
\phrasingSlurDashPattern,
\phrasingSlurSolid
参照
学習マニュアル: ネストされない括弧とタイ
コード断片集: 発想記号
内部リファレンス: PhrasingSlur
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ブレス記号
ブレス記号は \breathe を用いて入力します:
{ c''2. \breathe d''4 }
ブレス記号は他の発想記号と異なり、前の音符と関連したものではなく、独立した音楽イベントです。そのため、前の音符に付加する発想記号や、手動連桁を示す角括弧、スラーやフレージング スラーを示す括弧は \breathe の前に配置されなければなりません。
ブレス記号は自動連桁を終わらせます。この振る舞いをオーバライドする方法は、手動連桁 を参照してください。
\relative { c''8 \breathe d e f g2 }
古代記譜法でのブレス記号の音楽指示子 – divisio (ディビジオ: 区切り記号) がサポートされています。詳細は ディビジオ を参照してください。
Selected Snippets
ブレス記号を変更する
ブレス記号のグリフは BreathingSign レイアウト オブジェクトの
text プロパティをオーバライドすることで、任意のマークアップ
テキストに変更することができます。
\relative c'' {
c2
\override BreathingSign.text =
\markup { \musicglyph "scripts.rvarcomma" }
\breathe
d2
}
ブレス記号にチェックを使用する
歌曲や管楽では、ブレス記号によくチェック マークを使用します。これはコンマ記号で示すように短い間を挿入するものではなく、マークの前にある音符を少しだけ短くすることでブレスを行います。マークを譜から離すために、上方向に少し移動しています。
\relative c'' {
c2
\breathe
d2
\override BreathingSign.Y-offset = #2.6
\override BreathingSign.text =
\markup { \musicglyph "scripts.tickmark" }
c2
\breathe
d2
}
カエスーラを挿入する
カエスーラ記号は BreathingSign オブジェクトの text プロパティをオーバライドすることで作成することができます。曲がったカエスーラ記号も使用することができます。
\relative c'' {
\override BreathingSign.text = \markup {
\musicglyph "scripts.caesura.straight"
}
c8 e4. \breathe g8. e16 c4
\override BreathingSign.text = \markup {
\musicglyph "scripts.caesura.curved"
}
g8 e'4. \breathe g8. e16 c4
}
参照
音楽用語集: caesura
記譜法リファレンス: ディビジオ
コード断片集: 発想記号
内部リファレンス: BreathingEvent, BreathingSign, Breathing_sign_engraver
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Fall と Doit
\bendAfter コマンドを用いて、Fall と Doit 音符にを付け加えることができます。Fall あるいは Doit の向きはプラスあるいはマイナス (上あるいは下) で示します。指示の数は Fall あるいは Doit の主音符を展開させるピッチの幅を示します。
\relative c'' {
c2\bendAfter #+4
c2\bendAfter #-4
c2\bendAfter #+6.5
c2\bendAfter #-6.5
c2\bendAfter #+8
c2\bendAfter #-8
}
Selected Snippets
fall や doit の形を調整する
fall や doit の形を調整するために、
shortest-duration-space プロパティを変更することができます。
\relative c'' {
\override Score.SpacingSpanner.shortest-duration-space = #4.0
c2-\bendAfter #5
c2-\bendAfter #-4.75
c2-\bendAfter #8.5
c2-\bendAfter #-6
}
参照
コード断片集: 発想記号
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