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3.3 Contextes et graveurs
Nous avons évoqué rapidement les contextes et graveurs dans les chapitres précédents ; examinons en détail ces concepts essentiels à la maîtrise de LilyPond.
| 3.3.1 Tout savoir sur les contextes | ||
| 3.3.2 Création d’un contexte | ||
| 3.3.3 Tout savoir sur les graveurs | ||
| 3.3.4 Modification des propriétés d’un contexte | ||
| 3.3.5 Ajout et suppression de graveurs |
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