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3.3 コンテキストとエングラーバ
これまでに、コンテキストとエングラーバについて簡単に言及してきました。ここでは、これらのコンセプトをより詳細に見ていくことにします。なぜなら、これらは LilyPond 出力をうまく調節するのに重要だからです。
| 3.3.1 コンテキストの説明 | ||
| 3.3.2 コンテキストを作成する | ||
| 3.3.3 エングラーバの説明 | ||
| 3.3.4 コンテキスト プロパティを変更する | ||
| 3.3.5 エングラーバを追加 / 削除する |
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