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4. Trucar la salida
Este capítulo trata de cómo modificar la salida. LilyPond es extremadamente configurable; prácticamente todos los fragmentos de la salida se pueden cambiar.
| 4.1 Elementos de trucaje | ||
| 4.2 Manual de referencia de funcionamiento interno | ||
| 4.3 Apariencia de los objetos | ||
| 4.4 Colocación de los objetos | ||
| 4.5 Colisiones de objetos | ||
| 4.6 Trucajes adicionales |
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