Index - N
| N3fV3f | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| Name | |
| 1 (Type/Class) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Selection, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| 2 (Data Constructor) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Selection, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| nameStackDepth | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Selection, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| Nand | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| Nearest | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing.Parameters, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Texturing, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| Never | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ComparisonFunction, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| newMap1 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Evaluators, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| newMap2 | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Evaluators, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| newMatrix | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.CoordTrans, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| newPixelMap | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.PixelMap, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| newPolygonStipple | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Polygons, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| Nicest | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Hints, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| NoBuffers | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.BufferMode, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.Framebuffer, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| Noop | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| NoProxy | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.ColorTable, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| Nor | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| noRenderbufferObject | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FramebufferObjects.RenderbufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.FramebufferObjects, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| NoReset | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Reset, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles.Histogram, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PixelRectangles, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| Normal | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| normal | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| Normal3 | |
| 1 (Type/Class) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexAttributes, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| 2 (Data Constructor) | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexAttributes, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| NormalArray | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| NormalComponent | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| normalize | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.CoordTrans, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| NormalMap | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.CoordTrans, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| normalv | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexSpec, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| Notequal | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ComparisonFunction, Graphics.Rendering.OpenGL.GL.PerFragment, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| NoTextureCoordinates | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Quadrics, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL |
| nTimes | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.IOState |
| NumArrayIndices | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| NumComponents | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| numComponents | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.ControlPoint |
| NumIndexBlocks | Graphics.Rendering.OpenGL.GL.VertexArrays, Graphics.Rendering.OpenGL.GL, Graphics.Rendering.OpenGL |
| NURBSBeginCallback | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.NURBS, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL |
| nurbsBeginEndCurve | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.NURBS, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL |
| nurbsBeginEndSurface | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.NURBS, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL |
| nurbsBeginEndTrim | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.NURBS, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL |
| NURBSColorCallback | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.NURBS, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL |
| nurbsCurve | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.NURBS, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL |
| NURBSEndCallback | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.NURBS, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL |
| NURBSError | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.ErrorsInternal, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.Errors, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL |
| NURBSMode | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.NURBS, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL |
| NURBSNormalCallback | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.NURBS, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL |
| NURBSObj | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.NURBS, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL |
| NURBSRenderer | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.NURBS, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL |
| nurbsSurface | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.NURBS, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL |
| NURBSTessellator | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.NURBS, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL |
| NURBSVertexCallback | Graphics.Rendering.OpenGL.GLU.NURBS, Graphics.Rendering.OpenGL.GLU, Graphics.Rendering.OpenGL |